mardi 31 mai 2011

Inauguration du blog de développement !

Bonjour à tous !
L'équipe de la Factory est fière de vous annoncer l'ouverture d'un blog qui va présenter l'avancée du développement de l'Usine en Folie, et éventuellement les problèmes rencontrés et (surtout) la solution qu'on a trouvée à ces problèmes, ce qui peut être très utile pour nos confrères développeurs.

Présentation du noyau de l'équipe :
- Kriss : Game-Designer, Level-Designer, Scénariste, Graphiste. C'est en partie lui qui va prendre des décisions concernant le Game Play, l'aspect général du jeu, l'organisation des maps (ce qui est une tâche des plus difficiles) et le Scenario. Il est à l'origine du concept de L'Usine en Folie.
- Scriptopathe : Game-Designer, Level-Designer, Programmeur. Il s'occupe avec kriss de prendre les décisions concernant le Game Play. De plus, c'est lui qui s'occupe de coder toutes les merveilles que vous pouvez voir dans le jeu, et qui crée les outils de développement (éditeur, etc...). Il est à l'origine du moteur qui permet à l'Usine en Folie d'exister.
- Manu : Game-Designer, Level-Designer. Bien que disponible uniquement dans certaines périodes, il contribue activement à l'amélioration du jeu en proposant des idées bien construites au niveau du design du jeu et des niveaux.
- Spiky : Compositeur de talent, c'est lui qui s'occupe des créer les musiques et effets sonores du jeu.

A venir :
- Nuki, Raho : développeurs de l'intelligence artificielle du jeu.

D'autres personnes ont également participé au projet mais ne font pas ou plus partie de l'équipe :
Atom, Arvester, FroGgy, Oyboy, Kriss, Jack*RED, 2deTens, Krän, Le6barbare, Roys et Joke.

Bientôt des nouvelles, ainsi qu'une présentation du jeu !